ProfeCoins
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| Downloads count | 2 |
| Resource type | Lesson |
| Recommended age | 8 - 18 years |
| File information | Private link to docs.google.com |
🧠 ¿Te gustaría poner a prueba los conocimientos de tus estudiantes sobre el Imperio Incaico… de forma divertida y memorable?
¡Este recurso es para ti! 🌄
Acompaña a Kuzco, un excéntrico emperador, en su peligrosa aventura para recuperar el trono del Tahuantinsuyo 🦙👑. Solo quien logre responder correctamente las preguntas sobre la civilización inca podrá ayudarlo a evitar ser convertido en llama y destronar a Yzma. 😱
Acompaña a Kuzco, un excéntrico emperador, en su peligrosa aventura para recuperar el trono del Tahuantinsuyo 🦙👑. Solo quien logre responder correctamente las preguntas sobre la civilización inca podrá ayudarlo a evitar ser convertido en llama y destronar a Yzma. 😱
🎯 Objetivo educativo
Desarrollar el análisis estructural del Imperio Incaico, identificando sus aspectos sociales, políticos, económicos y culturales, a través de una experiencia lúdica e inmersiva.
🧩 ¿Qué incluye este juego?
✅ Presentación en PowerPoint (editable)
✅ 15 preguntas tipo trivia con 4 opciones cada una
✅ Sistema de retroalimentación inmediata: respuesta correcta te hace avanzar, incorrecta te lleva a un mensaje de advertencia
✅ Ambientación visual con andenes, íconos andinos y un toque de humor basado en la película
✅ Ideal para proyectar o enviar a tus estudiantes
✅ 15 preguntas tipo trivia con 4 opciones cada una
✅ Sistema de retroalimentación inmediata: respuesta correcta te hace avanzar, incorrecta te lleva a un mensaje de advertencia
✅ Ambientación visual con andenes, íconos andinos y un toque de humor basado en la película
✅ Ideal para proyectar o enviar a tus estudiantes
🕹️ ¿Cómo se juega?
- Proyecta la presentación o envíala en formato “modo presentación”.
- Los jugadores eligen un anden (pregunta) del 1 al 15.
- Responden haciendo clic en una de las 4 alternativas.
- Si aciertan, ¡avanzan con Kuzco! Si fallan… Yzma se acerca al trono.
- Gana quien logre ayudar a Kuzco a contestar correctamente todas las preguntas y evitar convertirse en llama.
👩🏫 Ideal para:
- Docentes de secundaria (Historia / Ciencias Sociales)
- Clases dinámicas, días temáticos o evaluaciones lúdicas
- Estudiantes entre 11 y 15 años
- Actividades presenciales o virtuales
🎁 Incluye una versión editable para que personalices las preguntas si deseas adaptarlas a tu grupo para vivir una travesía épica por el Tahuantinsuyo.
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