
ProfeCoins
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Cantidad descargas | 6 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 6 - 7 años |
Info. del archivo | doc, 1 páginas, 123 KB |
O.A.1 Crear diseños de objetos tecnológicos, representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada o modelos concretos, desde ámbitos cercanos y tópicos de otras asignaturas, con orientación del profesor.
Se les entrega guía que deben resolver, luego en grupo conversan sobre algún problema que exista en la sala y que no exista un objeto tecnológico para solucionarlo, dibujan un boceto del objeto que les serviría para poder tener una solución a ese problema
Se les entrega guía que deben resolver, luego en grupo conversan sobre algún problema que exista en la sala y que no exista un objeto tecnológico para solucionarlo, dibujan un boceto del objeto que les serviría para poder tener una solución a ese problema
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