
ProfeCoins
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Cantidad descargas | 4 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 7 - 8 años |
Info. del archivo | doc, 1 páginas, 64,5 KB |
O.A.1 Crear diseños de objetos tecnológicos, representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada o modelos concretos, desde ámbitos cercanos y tópicos de otras asignaturas, con orientación del profesor.
La actividad consiste en observar algunos objetos tecnológicos y luego en la guía deberán elegir uno de los objetos para identificar sus ventajas y desventajas.
La actividad consiste en observar algunos objetos tecnológicos y luego en la guía deberán elegir uno de los objetos para identificar sus ventajas y desventajas.
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