




ProfeCoins
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Downloads count | 3 |
Resource type | Socialemotional development |
Recommended age | 6 - 10 years |
File information | pptx, 16 pages, 9.75 MB |
Objetivo de la actividad
Reconocer las distintas emociones a través de juegos dinámicos que
Reconocer las distintas emociones a través de juegos dinámicos que
permitan descubrir a los estudiantes que sentimiento se manifiesta en
alguna situación determinada
¿Cómo se usa?
Al leerles las instrucciones a la clase, se visualizara un gif con la emoción predominante, en las alternativas se encontraran con 4 emociones, y deberán elegir la correcta, al hacer clic sobre la correcta saldrá una X, la cual nos indica que esa emoción es la que predomina en la escena.
Para hacerlo mas interactivo, utilice gifs de escenas de películas clásicas de Disney, ya que a los estudiantes les encanta.
Se puede editar al gusto del docente o colega que lo necesite
Espero les guste!
¿Cómo se usa?
Al leerles las instrucciones a la clase, se visualizara un gif con la emoción predominante, en las alternativas se encontraran con 4 emociones, y deberán elegir la correcta, al hacer clic sobre la correcta saldrá una X, la cual nos indica que esa emoción es la que predomina en la escena.
Para hacerlo mas interactivo, utilice gifs de escenas de películas clásicas de Disney, ya que a los estudiantes les encanta.
Se puede editar al gusto del docente o colega que lo necesite
Espero les guste!
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