ProfeCoins
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| Resource type | Lesson |
| Recommended age | 7 - 8 years |
| File information | pptx, 22 pages, 3.4 MB |
Clase lista para aplicar, alineada con GDD.
Taller de Diseño: Nuestro Objeto Tecnológico (Clase 8, Lección 6, Unidad 3 - Ciencias Naturales 2° Básico)
- Propósito principal: Aprender a planificar y diseñar un objeto tecnológico innovador para recolectar agua, ayudando a resolver problemas reales de nuestra comunidad tal como lo hacen Miguel y sus amigos con el Río Loa.
¿Qué descubriremos en esta clase?
- El gran desafío: Conoceremos cómo la tecnología puede ser nuestra aliada para extraer agua de la naturaleza mediante soluciones ingeniosas como los atrapanieblas.
-
Ruta de aprendizaje paso a paso:
- Identificar problemas en nuestro entorno.
- Investigar y buscar información clave.
- Realizar una entretenida lluvia de ideas en equipo.
- Crear nuestro primer boceto (dibujo rápido de la idea).
- Seleccionar los materiales y herramientas adecuadas para construir nuestro invento.
¡Una experiencia interactiva y creativa!
- Actividades dinámicas: La presentación incluye minidesafíos tipo quiz, análisis de casos prácticos y espacios de autoevaluación para que los niños expresen cómo se sintieron organizando sus ideas.
- Ticket de salida: Los estudiantes cerrarán la sesión dibujando su propio invento tecnológico con un nombre divertido en su cuaderno.
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