viajando con Thomas, gamificando con la letra T
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo Link privado a view.genially.com
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Usamos la gamificación para reforzar la lectura y escritura de palabras con la letra T, tus estudiantes deberán realizar distintas misiones obteniendo recompensas finalizadas cada una de ellas, está creada en plataforma genially, usando plantilla de sanbox educación para crear intinerarios o escape room.

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