Unidad IV: Lectura de la hora y media hora en relojes digitales, y de pictogramas con escala y gráficos de barra simple. Patrones numéricos. Inicio de la multiplicación. | Objetivo de Aprendizaje | (OA 20) Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre juegos con monedas y dados, usando bloques y tablas de conteo y pictogramas. | Indicador de Evaluación | Registran datos en una tabla de conteo acerca de datos de lanzamientos de monedas y dados.
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