



ProfeCoins
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Downloads count | 63 |
Resource type | Activity |
Recommended age | 8 - 18 years |
File information | pdf, 8 pages, 13.5 MB |
Comments count | 7 |
Este tarjetero activará tu clase, la hará más dinámica y lúdica, esto genera interés y motivación por aprender. Permite el USO DEL ERROR como aprendizaje.
Instrucciones:
Instrucciones:
- Imprime las tarjetas y arma un set para tu clase, pensando en un uso grupal o individual.
- Usa estas tarjetas para realizar preguntas al inicio, desarrollo y cierre de tu clase. Pueden ser preguntas de activación, de integración o metacognición del contenido u habilidad.
- Confirmarás qué saben del contenido, te permitirá tomar decisiones para tu próxima clase o actividad.
- Junto con ello, podrás abrir espacios para la retroalimentación entre estudiantes pidiéndoles argumentos que justifiquen sus posturas frente a la respuesta y quienes tengan dudas podrán tener explicaciones desde sus propios pares.
Nunca había visto uno que pusiera la duda!
@camicamposb Yo tampoco !!! por eso tuve que hacer mis propias tarjetas!