ProfeCoins
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| Tipo de recurso | Actividad |
| Edad recomendada | 6 - 12 años |
| Info. del archivo | pdf, 39 páginas, 20,4 MB |
Sumérgete en la Tienda Mágica de Heliora, un material didáctico lleno de fantasía que transforma el aprendizaje de las matemáticas en una aventura emocionante. Con él, tus alumnos de primero a sexto grado desarrollarán habilidades clave de cálculo, organización y resolución de problemas de una forma lúdica y motivadora. (VIDEO)
¿Qué encontrarás en este material?
- Un viaje mágico al mundo de las matemáticas: Tus estudiantes se sumergen en la Tienda Mágica de Heliora, donde cada compra y cada reto se convierte en una oportunidad para aprender.
- Material adaptable a cada nivel: Ofrece opciones de precios en decenas, centenas o sin precios, permitiéndote ajustar la dificultad a las necesidades de tus estudiantes, desde quienes empiezan hasta quienes buscan un desafío mayor.
- Desarrollo de habilidades esenciales: Con este material, tus estudiantes practican operaciones básicas, gestión monetaria, planificación y toma de decisiones de forma activa.
- Retos matemáticos contextualizados: Incluye problemas con productos mágicos que refuerzan el aprendizaje de manera práctica y significativa, fomentando el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
- Juego de mesa y memorama incluidos: Además de la tienda, encontrarás un divertido tablero de juego con sus tarjetas e instrucciones, y las tarjetas pueden usarse para un memorama que mejora la memoria visual y la concentración.
Tus estudiantes desarrollarán estas habilidades clave:
- Dominar operaciones matemáticas: Practicarán sumas y multiplicaciones de forma contextualizada y divertida.
- Gestionar el dinero y planificar compras: Aprenderán a manejar cantidades monetarias, a seleccionar productos y a organizar sus compras de manera eficiente.
- Desarrollar el razonamiento lógico y la resolución de problemas: Se enfrentarán a desafíos que les harán pensar críticamente y encontrar soluciones creativas.
- Mejorar la organización y la toma de decisiones: Practicarán la lectura de información, la organización de datos y la toma de decisiones informadas.
- Fomentar la colaboración y el aprendizaje autónomo: El material permite actividades grupales para trabajar en equipo o individuales para un progreso personalizado.
- Potenciar la memoria visual y la concentración: A través del juego de mesa y el memorama, tus alumn*s fortalecerán estas habilidades cognitivas.
¡Ideal para desarrollar habilidades matemáticas mientras se divierten en el hogar y en el aula!
Otros actividades de Halloween:
Juego de Mesa de Halloween (72 actividades)
Desafios Cognitivos en Halloween (31 actividades)
La Corona y el Caldero (Resuelve el misterio)
16 Leyendas de Día de Muertos y Halloween + Actividades
Operaciones Misteriosas (Atención y Calculo mental)
Cuadernillo de Halloween (19 actividades)
Colorin Cuentin (20 páginas de Halloween)
Escritura Creativa Halloween con Dados
Juego de cartas Halloween (Dobble Spot It Game) Vocabulario
Juego de cartas de Halloween (Dobble Spot It Game) Disfraces
Adivinanzas misteriosas de Halloween
Tapete Sensorial de Halloween (texturas)
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Juego: MemoHalloween
Juego: Los Fantasmas de las Emociones
Coloreando Los Fantasmas de las Emociones
Juego de memoria de Halloween
Reto de las diferencias (Halloween)
Juego de memoria de Coco
Juego de Rompecabezas (Halloween)
Animales Salvajes en Halloween
Animales de Granja en Halloween
Juego: Los Fantasmas de las Emociones
Coloreando Los Fantasmas de las Emociones
Juego de memoria de Halloween
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Cuadernillo creado en colaboración por: @miviqs.garden y @mi_lapiz_lila
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Créditos de las imágenes a Flaticon.
***Producto para uso PERSONAL, NO comercial.
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