![Ruleta para practicar tablas de multiplicar](https://profe.social/rails/active_storage/representations/proxy/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaHBBNk9KRFE9PSIsImV4cCI6bnVsbCwicHVyIjoiYmxvYl9pZCJ9fQ==--6e21d8f480fbc6a8b23b8ad8e206980676557184/eyJfcmFpbHMiOnsibWVzc2FnZSI6IkJBaDdDVG9MWm05eWJXRjBTU0lJYW5CbkJqb0dSVlE2RkhKbGMybDZaVjkwYjE5c2FXMXBkRnNIYVFKWUFta0NoQU02QzJ4dllXUmxjbnNHT2dsd1lXZGxhUUE2REdOdmJuWmxjblE2Q1hkbFluQT0iLCJleHAiOm51bGwsInB1ciI6InZhcmlhdGlvbiJ9fQ==--deb6266f7a80aa2aa4c4b1597082904ce6899af1/preview-28680-01.jpg)
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Cantidad descargas | 308 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 5 - 15 años |
Info. del archivo | pptx, 14 páginas, 7,22 MB |
Cantidad comentarios | 16 |
Este recurso es un juego didáctico para repasar las tablas de multiplicar de una manera gamificada. El juego pretende mejorar la agilidad de resolver multiplicaciones básicas y ayudar a aprenderse las tablas. Este juego se ha aplicado a niños desde 7 hasta 13 años, sin embargo, se puede utilizar desde los 5.
El juego consiste en una ruleta que tiene un número en medio, este número es el que se utilizará para realizar las multiplicaciones (es la tabla a practicar, el multiplicando). La ruleta tiene muchos números alrededor, estos son los multiplicadores. El juego comienza dando clic a "Empezar cronómetro", al darle clic, comenzará una música y una barra empezará a subir del lado izquierdo indicando el tiempo restante (30 segundos). Después, debe preguntar la multiplicación indicada por la flecha y seguir dando clic en cualquier parte de la pantalla para que la flecha vaya avanzando hasta terminar. El objetivo es terminar toda la rueda antes de los 30 segundos para pasar al siguiente nivel (siguiente multiplicando).
Instrucciones:
1. Da clic en “Empezar cronómetro”.
2. Da clic en cualquier sitio de la presentación para comenzar la primera multiplicación.
3. Continúa dando clic para que la siguiente flecha aparezca.
4. El objetivo es terminar todas las multiplicaciones en 30 segundos o menos (opcional) para pasar al siguiente nivel.
El juego consiste en una ruleta que tiene un número en medio, este número es el que se utilizará para realizar las multiplicaciones (es la tabla a practicar, el multiplicando). La ruleta tiene muchos números alrededor, estos son los multiplicadores. El juego comienza dando clic a "Empezar cronómetro", al darle clic, comenzará una música y una barra empezará a subir del lado izquierdo indicando el tiempo restante (30 segundos). Después, debe preguntar la multiplicación indicada por la flecha y seguir dando clic en cualquier parte de la pantalla para que la flecha vaya avanzando hasta terminar. El objetivo es terminar toda la rueda antes de los 30 segundos para pasar al siguiente nivel (siguiente multiplicando).
Instrucciones:
1. Da clic en “Empezar cronómetro”.
2. Da clic en cualquier sitio de la presentación para comenzar la primera multiplicación.
3. Continúa dando clic para que la siguiente flecha aparezca.
4. El objetivo es terminar todas las multiplicaciones en 30 segundos o menos (opcional) para pasar al siguiente nivel.
Muchas gracias